检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江大学力学系,杭州310027
出 处:《科学通报》2007年第2期134-139,共6页Chinese Science Bulletin
摘 要:采用光滑粒子流体动力学方法(SPH)模拟液体射流与刚性表面的碰撞,建立了半径为0.24cm,高为0.75cm的圆柱形铝液滴以100m/s的速度与刚性表面发生碰撞的SPH计算模型.在计算中借助Voronoi多边形分配粒子的初始质量,并考虑了大变形过程中随着粒子相互间距离的变化而采用可变光滑半径.根据计算结果分析了碰撞过程中圆柱形液滴沿轴向的压力波形演化特征,并给出了不同时刻金属液体射流的变形情况.通过粒子速度随时间的变化曲线,观察到液体在碰撞后首先进入一个稳定流动的过程,此稳定流动的过程相对较短,随后流动开始发生混乱.
分 类 号:TP69[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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