检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广州体育学院,广东广州510075
出 处:《科技信息》2006年第11S期151-151,共1页Science & Technology Information
摘 要:在足球课中采用适当的辅助性游戏.有助于学生掌握和提高足球技、战术水平,提高学生学习的积极性和提高教学质量。本文针对足球教学中的辅助性游戏的特点、作用、分类以及注意事项进行分析,以期辅助性游戏在足球教学中起到更重要的作用。
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]
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