检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王宏宇[1]
出 处:《中国科技信息》2007年第7期91-92,共2页China Science and Technology Information
摘 要:本文介绍的是利用Visual FoxPro设计的一款“贪吃蛇”游戏。根据“贪吃蛇”的游戏规则和操作要求,主要从游戏界面、“蛇”的自动移动、“食物”出现位置和结束程序四个方面阐述该游戏的设计思想和设计程序。
关 键 词:Init事件 键盘事件 TIMER事件 自定义方法aim 自定义方法end
分 类 号:TP311.13[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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