检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马强[1]
机构地区:[1]中国人民大学法学院
出 处:《中华商标》2007年第3期42-45,共4页China Trademark
摘 要:前不久,针对日本企业在中国注册四大名著游戏商标的行为.国内有人撰文提出质疑,或者批评国内动漫业界对此无动于衷,知识产权保护观念淡薄.或者认为四大名著游戏商标缺乏显著性,损害公共利益并产生不良影响。本文认为,日本企业和中国企业一样.在申请注册与名著名称脚目同或近似商标时的法律地位是相同的,在没有第三人享有在先权利的情况下,
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