Direct3D中的坐标系与基本图元绘制  被引量:1

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作  者:王德才 杨冉 

出  处:《电脑编程技巧与维护》2007年第4期4-6,28,共4页Computer Programming Skills & Maintenance

摘  要:本文介绍了Direct3D中使用的三维坐标系和基本图元类型,重点说明了如何使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制图形,并给出了具体的步骤。

关 键 词:世纪末Direct3D 三维坐标系 基本图元 三维图形 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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