检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蔺科[1]
机构地区:[1]《微型计算机》评测工程师
出 处:《微型计算机》2007年第02S期12-13,共2页MicroComputer
摘 要:音箱究竟应该以怎样一种形态出现在生活中?在我们看来,最贴近消费者应用的音箱应该是“隐形”的。也就是说,音箱真正地融入家居环境。不论是欣赏美妙的音乐还是体验震撼的音效,用户只是感到身处其中,而在视觉上不易发现音箱实体所在。当然,这可被看成是音箱进化的最终形态,而以当前技术水平来说,要在保证音质不下降的情况下实现这种进化却并非易事。
关 键 词:音箱 沙发 游戏 家居环境 消费者 形态 进化 音效
分 类 号:TN912.26[电子电信—通信与信息系统]
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