检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁海跃
出 处:《科技信息》2007年第9期80-80,35,共2页Science & Technology Information
摘 要:感兴趣的学科,能吸引我们努力学习它,使学习成为一件乐事。日本教育家木村久一说,天才就是强烈的兴趣和入迷。毫无兴趣的学习往往成为一种苦差事,饶有兴趣的学习虽苦亦甜,效率很高。学习兴趣既是学习活动的动因,又是学习活动的结果,一个人只有在做事情时感到其乐无穷,精力才会高度集中,才能充分发挥自身的聪明才智,有所创造,有所发明。兴趣是激发学生学习积极性的动力,兴趣是激发创造力的必要条件。因此,在CorelDraw10教学过程中,教师的重要任务之一就是培养学生的学习兴趣。
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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