检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国海洋石油有限公司湛江分公司涠洲油田作业区 [2]华中科技大学图像识别与人工智能研究所,武汉430074 [3]中国海洋石油有限公司开发生产部,北京100010
出 处:《计算机与数字工程》2007年第4期106-108,共3页Computer & Digital Engineering
摘 要:阐述了流媒体的原理,提出了一种流媒体协议栈的设计方案,并且实现了该协议栈。而且,本文还提出了一种缓冲区的数据结构和管理算法,极大地减少了网络传输的延时和抖动对媒体质量的影响。实验结果表明,该协议栈运行稳定,该设计方法较大地提高了系统的可扩展性和开发的质量,有较强的实用性。In this paper,the principle of streaming media is described.The design plan as well the implementation of the protocol stack is discussed.In addition,the paper puts farword a data structure and management algorithm of buffer.The experiment results imply that this design plan will greatly enhance the availability and expansibility of the video stream system.
分 类 号:TN919.8[电子电信—通信与信息系统]
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