检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江大学CAD&CG国家重点实验室
出 处:《中国图象图形学报(A辑)》1997年第2期161-164,共4页Journal of Image and Graphics
基 金:国家自然科学基金
摘 要:MarchingCubes(MC)算法是一个被广泛应用的体数据等值面抽取算法。本文提出的MarchingBoxes(MB)算法结合显示所需精度,对MC算法作了优化,减少了由MC算法生成的三角面片数,使实时观察体数据成为可能。在保留图象细节的前提下,MB算法输出的三角面片数比MC算法减少了一半以上,从而加快了体数据的面绘制速度。A widely used isosurface construction algorithm is called Marching Cubes Algorithm (MC), which produces triangle represented isosurface from volume data. The algorithm given in this article solves a problem in MC and gives half cut triangles in a volume data with no obvious quality deduction. The algorithm is called Marching Boxes Algorithm.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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