检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京大学遥感与地理信息系统研究所,北京100871 [2]中国矿业大学测绘与土地科学系,北京100083
出 处:《测绘通报》2007年第4期42-45,共4页Bulletin of Surveying and Mapping
基 金:国家自然科学基金资助项目(40471104);北京市重点实验室资助项目(SIIBK06-3-06)
摘 要:纹理信息对于3维城市模型非常重要,然而纹理的获取由于地理条件限制,通常难以得到正射影像。采用射影几何理论,提出基于原始影像与校正影像间的对应矩阵关系进行影像正射校正方法,该方法简捷易行,并且准确的校正可使得模型的纹理信息具有几何意义,实验证明在实际工作中具有很高的实用价值。
分 类 号:P208[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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