用3DSMAX打造瀑布景观  

Making One Waterfall Scene by 3DS MAX

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作  者:刘建军[1] LIU Jian-jun (Dongying Vocation College Computer Department, Dongying 257091, China)

机构地区:[1]东营职业学院计算机系,山东东营257091

出  处:《电脑知识与技术》2007年第4期256-256,271,共2页Computer Knowledge and Technology

摘  要:Discreet公司推出的3DSMAX是全球应用非常广泛的三维设计软件,它广泛应用于建筑装潢设计,工业产品造型设计,影视特技、片头、广告设计以及三维动画设计。本文利用3DSMAX制作了一个虚拟的瀑布三维景观,整个制作过程循序渐进即遵从了三维设计的一般过程.又能从中了解到3DSMAX某些角度的相关知识。The sofeware 3DS MAX destructed by Discreet is used widely in the world, 3DS MAX be used in architecture design, industry product model, moviedom, advertisement and 3D cartoon. The article introduces how to make one dummy waterfall scene by 3DSMAX, The whole process not only follows the 3D design course commonly but also introduces many knowledge of 3DS MAX.

关 键 词:瀑布 粒子系统 修改器 空间扭曲 

分 类 号:TP319[自动化与计算机技术—计算机软件与理论;自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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