面向对象方法的一类飞行器模拟器设计与实现  

Design and Implementation of Aircraft Simulator Using Object-Oriented Method

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作  者:许阳[1] 梁彦[1] 杨峰[1] 潘泉[1] 

机构地区:[1]西北工业大学自动化学院,陕西西安710072

出  处:《火力与指挥控制》2007年第5期24-26,30,共4页Fire Control & Command Control

基  金:国防"十五"预研基金(102010302);国家自然科学基金(60404011);陕西省自然科学基金;西工大青年基金资助项目

摘  要:对一类C4I飞行器模拟器的设计与实现进行了研究。该模拟器是分布式C4I仿真系统中的兵力生成子系统,起着演示指控效果、检验决策质量的重要作用。从系统需求出发,采用面向对象的方法对它进行了分析与设计,并最终实现了飞行器模拟器软件系统。该系统已成功应用于某防空C4I仿真试验床中,C4I联机试验表明,飞行器模拟器能较好地模拟指控命令响应并提供较高精度的飞行导航模拟数据。此外,面向对象方法的采用,不仅使系统功能得到了加强,也大大缩短了系统的开发周期。The design and implementation of an aircraft simulator are studied. This simulator is the computer generation force subsystem of a distributed C^4I simulation system, and plays an important role in it. Proceeding from the requirement System, the aircraft simulator is analyzed and designed by using object-oriented method, and the software system is constructed. C^4I simulation tests show that the aircraft simulator can provide simulated flight data with high precision, and can respond well to commands. By using of object-oriented method, system functions are enforced, and system development periods is shortened.

关 键 词:飞行器模拟器 面向对象方法 C^4I 设计 

分 类 号:TP15[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程] V27[自动化与计算机技术—控制科学与工程]

 

参考文献:

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