检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]天津大学计算机系,天津300072
出 处:《计算机工程》2007年第10期187-189,236,共4页Computer Engineering
基 金:国家自然科学基金资助项目"实时体绘制关键技术及支撑体系结构研究"(60373061)
摘 要:直接体绘制是三维数据可视化的重要方法。在实际应用中体数据规模庞大,如何降低计算工作量以获得更高的绘制速度是一个亟待解决的问题。文章针对该问题提出了一种运行于集群系统之上的基于稀疏矩阵的并行Splatting体绘制算法,该算法利用稀疏矩阵对体数据结构进行优化,通过实验获得了令人满意的结果。The direct volume rendering is the important method of visualization of three-D data. Because the scale of volume data is very big in application, it is urgent how to decrease the computation workload to get higher speed of rendering. This paper proposes a parallel Splatting volume rendering algorithm based on sparse matrix which runs in cluster system. This algorithm uses sparse matrix to optimize volume data structure and gets satisfied results from the experiments.
关 键 词:直接体绘制 SPLATTING算法 稀疏矩阵
分 类 号:TP301.6[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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