检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王颖[1] 廖可兵[2] 郭阳[1] 张烨烨[1] 张伟[1] 吴甦[1]
机构地区:[1]清华大学工业工程系,北京100084 [2]湖南工学院,衡阳421008
出 处:《系统仿真学报》2007年第11期2492-2495,共4页Journal of System Simulation
基 金:国家自然科学基金项目(50205014)
摘 要:基于虚拟现实技术和人机工程学原理,综合应用多通道宽屏投影拼接、光学运动跟踪和数据手套手势跟踪、Vega和Creator等许多虚拟现实软、硬件技术,构造出一个可供人与计算机中的虚拟操控系统进行实时交互的虚拟仿真环境,可对人机交互绩效进行动态、客观的测量,继而评价操控面板系统的设计质量,亦可用于各类二维操控面板的操作培训。初步实验结果验证了系统的可行性。Based on virtual reality technology and related ergonomics principles, a virtual simulation environment was created allowing human to interact with virtual operation/simulation system in the computer, using multi-channel fused wide screen projection, human motion tracking and data glove gesture tracking, Vega, Creator, and other virtual reality hardware/software techniques. It can be used for dynamically and objectively measuring the interaction performance and can be further used for control panel design quality evaluation. It can be also used for operation training of various 2D control panels. Primary experimental result demonstrates the feasibility of the developed system.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.56