检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:晋野
机构地区:[1]Sierra Online Shanghai Studio盛秦软件(上海)有限公司
出 处:《程序员(游戏创造)》2007年第6期31-32,共2页Programmer:Game Creation
摘 要:游戏(特别是大型网游)开发是一个高度复杂的过程,其中充满了变数和不确定性,无论对于开发人员还是项目管理人员都具有相当大的挑战性。笔者将结合自身的工作经验,与大家共同探讨关于传统开发方法困境的解决方案——SCRUM方法的原理和实践。
关 键 词:游戏开发 管理人员 SCRUM SCRUM 不确定性 工作经验 挑战性
分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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