基于Vega的通用面向对象仿真程序  被引量:2

Universal Objected-oriented Framework of Vega-based Simulation Program

在线阅读下载全文

作  者:姚和平[1] 马捷中[1] 王季[1] 翟正军[1] 李雪[1] 

机构地区:[1]西北工业大学计算机学院,西安710072

出  处:《计算机工程》2007年第14期251-253,256,共4页Computer Engineering

基  金:国防"十一五"预研基金资助项目

摘  要:Vega已经成为视景仿真领域的主流开发工具,但其提供的API是面向过程的,为大型仿真系统的开发带来很大的复杂性,且程序的重用性很低。基于Vega的视景仿真系统在结构上有很大的相似性,且大部分程序代码具有通用性。该文结合Vega提供的接口和基于Vega的视景仿真系统的特点,将这些接口进行面向对象的封装,并提供一种通用的面向对象程序框架。Vega has already become the common development tools in the scene simulation, but the API of Vega is process-oriented. It makes the development of large-scale system very complex and the reuse of the code very low. By analyzing different Vega based scene simulation systems, these systems have great similarities in program structure and commonability in the code. This paper combines the interface that Vega offered with characteristic of scene simulation and encapsulated the interface progressively to make it have the properties of objected-oriented, and offers a kind of common program structure.

关 键 词:VEGA 视景仿真 面向对象 框架结构 

分 类 号:TP39[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象