检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王启明[1]
机构地区:[1]鞍山师范学院
出 处:《艺术广角》2007年第4期56-56,23,共2页Art Panorama
摘 要:影视艺术作为一种大众文化,不仅是我们日常的消遣与谈资,而且还影响着我们的日常生活。人们在优秀影视作品的吸引下,常常会有一种由心底而升的创作冲动,渴望驾驭一部属于自己的作品。但基于财力、物力、人力、专业知识的有限,这也只能是白日梦而已。而今天这个梦想终可成为现实,促使其成为可能的因素,这里不能不提到两点:一、掌上DV的普及;二、非线性编辑的产生。
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