余非和他的Gameloft掌上王国 在游戏的宇宙中快乐着——SCRUM方法管理游戏开发(二)  

在线阅读下载全文

作  者:孙辉[1] 晋野 

机构地区:[1]《程序员:游戏创造》记者 [2]Sierra Online Shanghai Studio盛秦软件(上海)有限公司

出  处:《程序员(游戏创造)》2007年第7期19-23,共5页Programmer:Game Creation

摘  要:简介 在上期的文章中,笔者提到SCRUM在实践中一般把项目分为5个流程,分别为:

关 键 词:SCRUM 游戏开发 管理 宇宙 

分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象