检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]92232部队 [2]海军大连舰艇学院舰载武器系
出 处:《计算机工程与设计》2007年第13期3234-3237,共4页Computer Engineering and Design
摘 要:为使训练具有真实、逼真的效果,对水雷作战环境的合成是一个至关重要的环节。根据水雷作战的特点和环境,通过环境数据采集和实时变化模型,构建了一个水雷作战环境。在作战环境仿真过程中,对象的状态、运动等,都会受到环境的影响。为反映出这些影响因素,并保持其一致性,在HLA(highlevel architecture)仿真中设计专用的环境成员,通过统一的接口,实现对所有环境数据的统一控制。通过在水中武器综合仿真系统中的实际应用,很好的完成了仿真任务。For a more reality training effect, it is important to synthesize the underwater mines war environment, According to the character and environment o f underwater mines war, an underwater mines war environment is constructed by environment data collection and real-time changing models, In the process of war environment simulation, movement and state of simulation object is effected by the environment, Inordertoreflecttheeffectofenvironment, special environment member is designed for HLA (highlevelarchitecture) by using same connections and all environment data is control by using HLA. It is used in underwater weapons simulation system and well completed the mission.
关 键 词:水中武器仿真系统 水雷作战 合成环境 环境成员 高级体系结构
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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