使用DirectDraw技术实现射击类游戏  

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作  者:沈大海 

出  处:《电脑编程技巧与维护》2007年第8期65-69,共5页Computer Programming Skills & Maintenance

摘  要:通过一个射击游戏开发的实例,介绍开发PC游戏的结构以及游戏编程中界面、按键处理、碰撞检测的实现。

关 键 词:PC游戏开发 DireetDraw 碰撞检测 数组 游戏界面设计 按键处理 

分 类 号:TP311.11[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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引证文献:

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