电子政务中的博弈模型分析  被引量:4

Game Theory in E-Government

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作  者:鄢丹[1] 

机构地区:[1]武汉理工大学管理学院,湖北武汉430070

出  处:《武汉理工大学学报(信息与管理工程版)》2007年第8期9-12,共4页Journal of Wuhan University of Technology:Information & Management Engineering

摘  要:用博弈论分析了电子政务中存在的若干问题,对相关问题作了合理的解释。建立的模型有地区的非合作博弈模型,网站的非合作博弈模型,公众与政府上网博弈模型。指出了在非合作行为博弈模型中,政府应采取保障措施避免地区倾向于纳什均衡;政府也要有强有力的措施使各政府网站致力于互联互通,从而最终使电子政务顺利实施。并建立了博弈模型,讨论了电子政务中的政府与公众的相互依存关系。On the basis of game theory, problems in E - Government are analyzed. Some game models are made. Applying winner - take - all games, the reason why E - Government is handicapped is explored. On non - cooperative equilibrium games, government should take measures against Nash equilibrium. For a successful E -Government, separate government web sites are joined by some measures. The relationships between gov-ernment and citizen are explained.

关 键 词:电子政务 博弈论 纳什均衡 

分 类 号:F224.32[经济管理—国民经济]

 

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