检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:榴莲
机构地区:[1]吉林
出 处:《大众硬件》2007年第9期52-61,共10页
摘 要:1984年,英国的Adlib Audio公司推出了一款被命名为魔奇的声卡,虽然它只是通过FM合成信号发声,但是却令计算机第一次真正拥有了发声能力,而不再是PC喇叭的滴滴答答声。1989年,创新Creative公司推出了第一款SoundBlaster声卡,虽然它并不是地球上首款声卡,但是他的出现却有着划时代的意义。SoundBlaster拥有8bit的采样大小和单声道模拟输出能力,比起魔奇声卡,SoundBlaster真正拥有了数字信号的处理能力,而不是简单的合成。这款声卡推出后获得了巨大的成功,也令创新取代了Adlib Audio,一举成为PC音频领域的领导者。随后的创新声卡发展史也几乎成了声卡行业的发展史,虽然也受到了来自帝盟的激烈竞争,但最终凭借Sound Blaster Live!一统江湖。但是高手寂寞的产业也将是活力渐失的产业。随着Intel AC’97标准的推出,集成声卡开始快速占领市场,并且随着集成声卡的发展,独立声卡的市场份儿也在大幅下滑。目前,保守估计,80%的攒机用户都不会安装声卡,如果加上品牌机,这个比例可能更小。创新历时三年,才于2005年8月2号发布Audigy2代真正意义上的下一代声卡——Sound Blaster X-Fi。缓慢的产品开发进度也反映了市场的需求大幅下降,此时的独立声卡市场硕果仅存的也仅剩下创新一家。时过境迁,来到2007年,高清概念已经深入人心,成为人们追逐的新高点。而此时我们不但看到了创新在运营模式上的创新,也看到了板卡巨擎华硕的新举措——发布了高端声卡“Xonar D2”。华硕表示,尽管声卡市场越来越小,但高阶市场仍有极大程度上的发展,加上次世代HD—DVD、Blu—ray音像播放加以支持,相信将会令高阶声卡市场再度回春。
关 键 词:集成声卡 SOUNDBLASTER Creative公司 Audio公司 创新声卡 AUDIGY2 碰撞 世界
分 类 号:TP334.7[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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