检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王斌君[1] 郝克刚[1] 葛玮[1] 华庆一[1] 王靖亚[1]
机构地区:[1]西北大学软件工程研究所
出 处:《小型微型计算机系统》1997年第7期36-41,共6页Journal of Chinese Computer Systems
摘 要:本文从面向对象的观点出发,通过动态地建立聚合对象,讨论了面向对象的交互式图形系统的层次模型。首次提出将交互式图形系统中各种图形对象类划分为基本图元类、静态聚合对象类和动态聚合对象类的分类分法。From Object-Oriented view, the hierarchical model of Object-Oriented interactive graphic system is discussed by building the aggregation object dynamically. The classification of class in interactive graphic system is proposed firstly by the basic primitive class, static aggregation class and dynamic aggregation class.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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