基于微机环境的三维规则数据场可视化算法  被引量:2

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作  者:刘向民 龚世生[1,2] 

机构地区:[1]汕头市邮电局 [2]汕头大学计算机系

出  处:《现代计算机》1997年第3期5-7,共3页Modern Computer

摘  要:本文提出了一种新的三维数据场可视化算法。新算法采用边界体素表示法,来简化数据场;采用新的积分过程,来简化累计光亮度和不透明度的计算;在深度积分过程中,引入混合绘制,对可见面进行光照计算,强化边界显示。这种算法比传统的方法在显示效率、图像质量上都有很大的改进。

关 键 词:面绘制 体绘制 规则数据场 计算机图形学 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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