检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郝占刚[1]
机构地区:[1]山东工商学院工商管理学院
出 处:《统计与决策》2007年第11期10-11,共2页Statistics & Decision
基 金:国家自然科学基金项目(70472014)
摘 要:社会演化算法(Social Evolutionary Programming,SEP)是基于范式转换的全局搜索算法,目前主要应用于解决组合优化问题,用于聚类还很少有人研究.本文提出一种新的混沌社会演化算法(Chaotic Social Evolutionary Programming,CSEP),在该算法中提出了认知主体在聚类中对范式学习的方式,在认知主体对范式的背叛中提出一种混沌变异算子,并将其和K均值结合.混沌社会演化算法不但能够克服遗传算法和K均值算法相结合所带来的效率问题,而且能大大提高聚类的精度.
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