检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河海大学交通及海洋学院河海大学计信学院,南京210098
出 处:《中国农村水利水电》2007年第9期77-79,共3页China Rural Water and Hydropower
摘 要:虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,由于PC技术的飞速发展,目前PC系统解决方案已成为一种较为普遍的、经济可行的虚拟现实系统实现模式。探讨了利用VRML搭建水工学习系统的框架结构,建立相应水利工程虚拟现实环境的方法和过程,帮助学生理解水利工程专业图表达、施工过程及结构。针对当前基于VRML开发的系统多着重于建模这一现状,提出了构建一个漫游视景关键在于将物体置于合适的场景层次中,并选择恰当的视点。同时,给出了一个用VRML Autoumotion技术开发的实例。
关 键 词:框架 层次坐标 视点域 VRML Autoumotion Cortona COM对象
分 类 号:TP391.42[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117