检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《计算机工程》2007年第18期273-275,共3页Computer Engineering
基 金:国家"十五"科技攻关计划基金资助项目"文物保护关键技术研究"(2004BA810B);四川省青年软件创新工程基金资助项目"金沙遗址地质构造及古巴蜀文明复原虚拟系统"(05GG006-003)
摘 要:在传统考古领域中,利用现代探测和信息技术辅助考古发掘,该文阐述了多源空间数据转换为符合W3C标准GML通用格式的过程,并将其转换为SVG文件,实现了客户端的交互操作,介绍了GML技术和SVG技术,分析了考古探测WebGIS的系统结构,研究了数据转换方法,最后建立系统,验证了模拟结果。By using modem exploration and IT, in traditional archaeological field, this paper illustrates the process of transforming multi spatial data into the standard GM1 form which is in conformity with W3C. And the form is transformed to SVG, so as to relize the interative operation with users. GML and SVG Technology are introduced. This paper analyzes the system structure of archaeological detect, studies data transform, and establishes simulation results.
关 键 词:地理标识语言 可升级矢量图像 考古探测 网络地理信息系统
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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