检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:卞芳明
机构地区:[1]江苏阜宁广播电视台
出 处:《电视字幕.特技与动画》2007年第9期39-41,共3页Television Caption Effects
摘 要:从事三维动画的人都知道,人物面部表情动画的制作相对来说是比较复杂的,不仅因为人物面部细节丰富,而且其动画方式也和身体的其它部位不同。身体动画一般用骨骼来完成,而面部动画采用骨骼的效果并不理想。这里向大家介绍一个3d类软件FaceGen Modeller3.1,它可以逼真地制作出人物张嘴、变形、年龄变化等很多模型,并可以把制作好的表情模型导入3ds Max、Maya等大型三维软件,来完成人物面部表情动画的制作。该软件为汉化版,非常实用。下面就以制作人物微笑动画为例和大家共同探讨一下如何利用该软件在Maya中巧做人物面部表情动画。
关 键 词:表情动画 FACEGEN 面部 人物 MAYA 制作 三维动画 身体
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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