基于NURBS曲面和BTF的真实感图形绘制  

The Realistic Rendering Based on NURBS and BTF

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作  者:程飞[1] 

机构地区:[1]安徽电子信息职业技术学院,安徽蚌埠233000

出  处:《安徽电子信息职业技术学院学报》2007年第5期118-119,共2页Journal of Anhui Vocational College of Electronics & Information Technology

摘  要:本文结合NURBS曲面和BTF技术的基本原理,探讨了二者的结合在真实感图形绘制上的具体应用,并给出了具体算法。Based on the basic pricnciple of the NURBS and BSTF,this paper studies its application in the rendering of surface orange.An algorithm is also presented in this paper

关 键 词:NURBS曲面 BTF技术 

分 类 号:TP302.4[自动化与计算机技术—计算机系统结构]

 

参考文献:

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