检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]昆明理工大学信息工程与自动化学院,昆明650051
出 处:《科技广场》2007年第5期15-17,共3页Science Mosaic
摘 要:α-β剪枝算法是博弈树搜索算法中成熟而重要的一枝。本文给出其各种改进策略及实现技术,并给出实验结果分析。B*算法是α-β剪枝算法的挑战者,它给我们以新的视角看待博弈树搜索,并能克服α-β剪枝算法的一些缺陷。The alpha-beta pruning algorithm is one of the most important and mature game-tree search algorithm. we give its improved strategy and implemental technology, furthermore we present experiment result and analysis. B* algorithm is a relative new method which is different from alpha-beta pruning algorithm, and it try to overcome the limitations of alpha-beta.
分 类 号:TP181[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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