检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京航空航天大学自动化学院,南京210016
出 处:《航空电子技术》2007年第3期20-24,共5页Avionics Technology
基 金:国家航空基金(02F15001)
摘 要:在简要介绍真三维立体显示系统的基础上,以直线运动模型为出发点,对其中的体视观察算法进行了数学分析,并对可视体素进行了定义。最后结合象空间的光线投影法,提出了一种有针对性的体视观察算法实现思路。After introducing the true 3D volumetric display system in brief, the volume viewing method is analyzed in mathematics, and the concept of the visual voxel is also defined. At last, according to the ray tracing method a corresponding idea for realizing the volume viewing algorithm is set forward.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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