检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:毛元哲
出 处:《微型计算机》2007年第09S期82-82,共1页MicroComputer
摘 要:从GeForce8系列显卡开始,NVIDIA采用了新一代统一渲染架构,将原先的像素渲染管线和顶点引擎合并为统一可编程流处理器(Stream Proces-sot),所有的像素渲染和三维模型生成全部交由这个集各种功能于一身的流处理器完成。由于流处理器要负责像素,顶点以及物理效果的着色工作,因此也被称为统一着色器(Unified Shader)。
关 键 词:处理器 显卡 红旗 超频 NVIDIA 像素渲染 渲染管线 模型生成
分 类 号:TP332[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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