射击类游戏《小魔女》中的角色构造制作与编程  被引量:1

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作  者:余来 

出  处:《电脑编程技巧与维护》2007年第11期68-76,85,共10页Computer Programming Skills & Maintenance

摘  要:射击类游戏《小魔女》的制作分两次讲解,本文首先从整体上介绍游戏的内容,然后通过具体的操作一步步介绍游戏中各个角色的创建,最后给出各个页面的初始化编程的方法。

关 键 词:小魔女 角色 DIRECTDRAW 射击类 

分 类 号:TP311.11[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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