检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]哈尔滨工程大学信息与通信工程学院,哈尔滨150001
出 处:《弹箭与制导学报》2007年第4期67-70,共4页Journal of Projectiles,Rockets,Missiles and Guidance
摘 要:主要对多模复合制导仿真平台中的导弹视景仿真模块的实现方法进行了研究,介绍了仿真模块的组成,研究了三维物体建模的方法并讨论如何实现动态演示。对基于VC++以OpenGL编程建模仿真和采用Creator、Vega实现作战导弹飞行可视化这样两种方法,概括阐述了其实现过程,并进行了分析比较,得到了适用于导弹飞行仿真控制的设计方法,对于其它场景下三维物体仿真具有一定的借鉴作用。This article focuses on the research of methods for missile visual simulation in the multi-pattern composite control and guide platform. The module's fabric is expounded, the way to create 3D modeling and realize the dynamic demonstration are researched. Two methods.one is making use of VC+ + and OpenGL to simulate program and the other is taking Creator and Vega as tools to realize the process of missile flight visualization, the process of realization are briefly introduced, also analyzed and compared. Through it, we got the appropriate ways to realize the missile flight control and display, it will benefit for other 3Ds' circumstances modeling.
关 键 词:导弹仿真 可视化 三维建模 Creator软件 VEGA软件
分 类 号:TJ765.43[兵器科学与技术—武器系统与运用工程]
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