检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭峰林[1] 胡鹏[1] 徐小双[2] 王玉萍[2]
机构地区:[1]武汉大学资源与环境科学学院 [2]黄冈师范学院,湖北黄州438000
出 处:《测绘科学》2007年第6期74-76,71,共4页Science of Surveying and Mapping
摘 要:针对移动设备硬件特点,提出移动GIS中3D可视化简化模型,并设计简化的三维投影变换算法,描述根据已有的2D矢量数据创建3D地图的过程。接着针对移动设备有限的软硬件资源条件,提出了空间数据组织和处理原则。为了逼真地展现地理场景的立体视觉效果,给出了3D可视化预处理措施,并采取了必要的3D场景增强技术,以较少的时间和空间代价,完成3D变换。最后,通过实验,在移动G IS系统中实施了基于2D矢量空间数据的3D可视化技术,生成直观、逼真、实时的3D地图,同时给出了实验测试数据。Firstly the paper proposes a pseudo visualization model and designs a simplified 3D projection transformation algorithm and describes a procedure for creating 3D map from existing 2D vector data according to the feature of mobile device hardware.Then due to the condition of limited software and hardware resource of mobile device,it presents a principle of spatial data organization and processing.In order to show the 3D scene with 2D data,it suggests a kind of method of 3D pre-processing,at the same time,it adopts necessary enhanced 3D technology,which fulfill the 3D transformation with less time complexity and low space complexity.Finally it makes an experiment to implements 3D visualization method based on 2D vector spatial data,which produce a real-time 3D map,and show some test result about the 3D visualization speed.
关 键 词:移动GIS 3D可视化 透视投影 消隐 实体背面剔除
分 类 号:P208[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.217