检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]石家庄职业技术学院
出 处:《集团经济研究》2007年第12S期109-109,共1页
摘 要:目前,数字电视、数码电影、宽带接入和视频点播、网络游戏等新的文化产业群已成为城市文化消费的主流,同时创造了巨大的商业价值,网络游戏已经产业化。目前我国网络游戏在产业链中尚处于弱势地位,其市场的背后也存在着不同程度的混乱现象,应当从政策上、人才上、加大对于网络游戏研发的支持,加强对于网络游戏不良内容的监管,从各方面促进网络游戏的健康发展。
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