Autodesk Civil 3D在精确地形建模中应用的几点体会  被引量:22

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作  者:李强[1] 龚翼[1] 陈伟[1] 

机构地区:[1]中国水利水电第七工程局,四川成都611730

出  处:《水利规划与设计》2008年第1期51-53,共3页Water Resources Planning and Design

摘  要:Civil 3D能真实计算出挖填方的工程量,而且还可以进行挖填平衡的自动调整;可把设计曲面直接放坡到原始地形曲面上,设计曲面和原始地形的相交线可以由软件自动生成,从而使最终的设计曲面与原始地形的融合效果达到前所未有的仿真程度。由于Civil 3D与AutoCAD能够进行数据的无缝结合,因此DWG格式的文件可以直接被读入到Civil 3D中去,从而最大程度地减少数据的转化环节和避免原始信息的丢失。另外Civil3D提供的强大原始地形数据处理功能:如等高线批量赋值、文本点批量转化等,可以非常快捷地从只有二维信息的原始文件中提取或转化出创建Civil 3D三维对象所需的三维数据信息,从而大大地减低了在原始地形数据处理方面的劳动强度,极大地提高了劳动效率。在此着重介绍Civil 3D的工作流程,以及与3Dmax的结合技巧。

关 键 词:CIVIL 3D 3D MAX 地形建模 

分 类 号:TB21[一般工业技术—工程设计测绘]

 

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