检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华中理工大学电子与信息工程系,武汉430074
出 处:《华中理工大学学报》1997年第7期29-31,共3页Journal of Huazhong University of Science and Technology
基 金:国家自然科学基金!69672014
摘 要:采用对深度图像自适应分层滤波方法,提出三维掩模的概念,基于Z-buffer把深度图像分解成若干个不相交的子图像,通过对子图像的滤波与合成,降低算法的复杂度,并使滤波后的误差控制在给定范围内,为计算机渲染算法提供了一种新的后期处理途径,并可应用于景深与运动模糊的模拟.With a new adaptive stratified filtering method for the depth image based on Z-buffer, the concept of 3-D mask is proposed. It is proved that the algorithm complexity is reduced and the postfiltration error is controlled within a given range by splitting the depth image into several non-intersected subimages which are then filtered and composed. This method has been successfully used in the computer graphics rendering algorithm.
关 键 词:Z-BUFFER 深度图像 分层滤波 三维掩模 图像处理
分 类 号:TN919.8[电子电信—通信与信息系统]
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