基于Z-buffer的深度图像三维滤波方法  

3-D Filtration for the Depth Image Based on Z-Buffer

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作  者:刘文予[1] 朱光喜 

机构地区:[1]华中理工大学电子与信息工程系,武汉430074

出  处:《华中理工大学学报》1997年第7期29-31,共3页Journal of Huazhong University of Science and Technology

基  金:国家自然科学基金!69672014

摘  要:采用对深度图像自适应分层滤波方法,提出三维掩模的概念,基于Z-buffer把深度图像分解成若干个不相交的子图像,通过对子图像的滤波与合成,降低算法的复杂度,并使滤波后的误差控制在给定范围内,为计算机渲染算法提供了一种新的后期处理途径,并可应用于景深与运动模糊的模拟.With a new adaptive stratified filtering method for the depth image based on Z-buffer, the concept of 3-D mask is proposed. It is proved that the algorithm complexity is reduced and the postfiltration error is controlled within a given range by splitting the depth image into several non-intersected subimages which are then filtered and composed. This method has been successfully used in the computer graphics rendering algorithm.

关 键 词:Z-BUFFER 深度图像 分层滤波 三维掩模 图像处理 

分 类 号:TN919.8[电子电信—通信与信息系统]

 

参考文献:

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引证文献:

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