检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈敬伟[1] 温永宁[1] 陈旻[1] 苏红军[1] 陶虹[1]
机构地区:[1]南京师范大学虚拟地理环境教育部重点实验室,江苏南京210046
出 处:《测绘通报》2008年第1期36-39,共4页Bulletin of Surveying and Mapping
基 金:国家863项目(2003AA131060;2001AA1351307);国家自然科学基金资助项目(40171065)
摘 要:在研究二维注记自动配置的基础上,分析三维注记应该如何进行自动配置的问题。构建一个三维系统,描述场景中视点变换的控制以及三维球面坐标向二维屏幕坐标的转换。讨论三维场景中注记关键问题,包括注记位置的确定、注记要素的可见性判断以及注记压盖的判断与注记的自动配置,提出相应的解决方法。介绍开发的虚拟地球系统,展示注记配置。
分 类 号:P208[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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