检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张健[1]
出 处:《福建电脑》2008年第2期202-203,共2页Journal of Fujian Computer
摘 要:通过本学期对三维动画设计与制作课程的教学,在文中分析了目前的本课程在教学特点以及教学方法,对本学期这门课的教学过程中遇到的问题以及困难,提出了自己的一些观点。本文主要利用项目驱动法来进行改革。
关 键 词:三维动画设计与制作 教学与教改 总结 3DMAX
分 类 号:TP311.12[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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