检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:凯文·马克斯 杨文火(编译)[2]
机构地区:[1]美国 [2]北京电影学院电影研究所2006级硕士硕究生
出 处:《北京电影学院学报》2008年第1期1-7,共7页Journal of Beijing Film Academy
摘 要:本文试分析电影数字环绕声技术在参与电影叙事时所使用的新表现手段,并借此探讨数字声音对电影叙事所产生的影响,具体从数字环绕声在传递情节信息、表现主观镜头以及声音与画面交互叙事三方面进行论述,结合《海底总动员》、《傀儡人生》、《指环王》、《终结者》等影片作为典型案例加以详细分析。
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