检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林大学商学院,长春130012
出 处:《黑龙江社会科学》2008年第1期75-78,共4页Social Sciences in Heilongjiang
摘 要:利用面板数据的弹性模型对中国城镇居民文化消费进行实证研究,可以发现,在收入达到1 000美元前后,文化消费中文娱耐用消费品消费和文娱服务消费的比例呈反向变化,它们的变化导致了文化消费在总消费中的比例呈现出波浪变化趋势;长期来看文化消费的比例将增加,文娱服务消费将主导文化消费的长期变化。文娱服务消费对收入8 000元以上地区的就业有较明显的促进作用。文化消费的增长预示着文化产业具有一定发展潜力,尤其是文化服务业。
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