基于优化迭代的博弈树算法  被引量:1

THE GAME TREE SEARCH ALGORITHM BASED ON OPTIMIZED ITERATIVE DEEPENING

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作  者:王骐[1] 孙建伶[1] 

机构地区:[1]浙江大学计算机学院,浙江杭州310013

出  处:《计算机应用与软件》2008年第2期228-230,249,共4页Computer Applications and Software

摘  要:博弈是诸如下棋、打牌、战争等一类竞争性智能活动的通称。通过对机器博弈的研究衍生了大量实用的研究成果。分析当今国际上主流的加快博弈树搜索效率的算法,根据它们的优缺点建立一种基于优化迭代的新算法,并且通过实验数据证明算法的优势。The Game is a general designation for brainpower actions,suCh as the chess,the card and the war. Many practical productions are gained through the research on game. The main techniques in the research on game tree search are discussed, and then an improved algorithm of game tree search based on optimized iterative deepening is presented. According to the experimental data, the new algorithm displays good performance.

关 键 词:Α-Β剪枝 历史启发 迭代深化 极小窗口搜索 置换表 

分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程] O241.6[自动化与计算机技术—控制科学与工程]

 

参考文献:

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