检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭世杰[1] 刘湘伟[1] 郝成民[1] 晏洪勇[1]
机构地区:[1]电子工程学院,合肥230037
出 处:《舰船电子对抗》2007年第6期94-97,共4页Shipboard Electronic Countermeasure
摘 要:电子战作战系统是一个复杂的非线性动态系统,基于还原论的建模方法难以解决电子战作战系统的复杂性问题。首先探讨了电子战作战系统的复杂性问题,然后论述了研究电子战作战系统的新的仿真理念——计算实验,最后从两个方面对电子战作战系统的建模与仿真进行研究:一是自下而上的多Agent作战仿真方法;二是自顶向下的探索性分析方法。Electronic warfare(EW) combat system is a complex, nonlinear and dynamic system, and its complexity is difficult to be solved by the modeling method based on reductionism. This paper explores the complexity of EW combat system at first,then discusses a new simulation idea for researching EW combat system-- computational experiment, finally researches the modeling and simulation of EW combat system by means of two methods ; one is multi Agent-based combat simulation (MABCS) method which modeling from bottom to top; the other is exploratory analysis (EA) method which modeling from top to bottom.
分 类 号:TN97[电子电信—信号与信息处理] TP391.9[电子电信—信息与通信工程]
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