检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]解放军信息工程大学测绘学院,郑州450052 [2]防空兵指挥学院,郑州450052
出 处:《系统仿真学报》2008年第2期378-381,432,共5页Journal of System Simulation
摘 要:实时仿真中,二维实体表达的效率是影响系统实时性的重要因素,提高二维实体表达效率的关键技术是透明位图显示,通过DirectDraw、GDI+和GDI显示透明位图技术的分析及对比实验,提出了利用GDI光栅操作技术实现二维实体实时表达的优选方案。最后,给出了实时仿真中实体作战威力、毁伤程度、攻击、探测和干扰等行为、状态的动态表达效果。The efficiency of two-dimensional entity expression is the key factor to affect the capability of real-time system in real-time simulation.The key technology to improve the efficiency of two-dimensional entity expression is displaying transparent-bitmap.Through analysis and comparison for the technology of displaying transparent-bitmap among DirectDraw,GDI+and GDI,an optimum scheme of two-dimensional entity expression using raster operation of GDI was put forward.At last,some dynamic effects of the entity’s behavior and state in real-time simulation,such as fight-power, damage-degree,attaching,detecting and interfering,were given.
关 键 词:实时仿真 二维实体表达 透明位图 DIRECTDRAW GDI+ GDI
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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