检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《新潮电子》2008年第2期192-193,共2页
摘 要:有人总认为玩游戏便是不务正业,我认为这种说法难免偏颇之嫌。刚出生的孩子每天从醒来的那一刻起就开始游戏了,孩子游戏则是为了发泄自己强烈的情感,如爱与恨,他们经常把这些感情投注于自己喜欢的玩具熊或布娃娃上,现在把我们吸引到电脑前厮杀的游戏,本质上和孩提时代的游戏无异,游戏对人类而言,也是生活的一部分,甚至可以说是一项工作,看一个人玩游戏时的专注态度,有时也正反应了这个游戏给他带来的快乐所在。
分 类 号:TP334.2[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117