基于Open GL对3DS文件描述实体的渲染技术研究  

Research on Rendering of 3DS-Format Entity Based on Open GL

在线阅读下载全文

作  者:李春雷[1] 倪俊芳[1] 

机构地区:[1]苏州大学机电工程学院,江苏苏州215021

出  处:《苏州大学学报(工科版)》2008年第1期8-11,共4页Journal of Soochow University Engineering Science Edition (Bimonthly)

基  金:江苏省教育厅自然科学基金资助项目(编号Q2117042)

摘  要:通过对3DS文件格式和Open GL渲染技术的研究,以Visual C++和Windows XP为平台,开发了能读取3DS文件,并在Open GL环境下进行三维真实感图形显示和模型辅助变换的软件系统。Based on the study of 3DS format and Open GL,this paper develops a system to display 3D objects with 3DS format realistically under the platform of windows XP and Visual C ++6.0. It is friendly to operate and can do transformation such as move, rotate and scale to the objects.

关 键 词:3DS 块结构 OPEN GL 渲染 

分 类 号:TP314[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象