基于MFC框架的Vega虚拟场景设计和实现研究  被引量:4

Research on Designing and Realizing the Virtual Scene Using Vega Based on MFC

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作  者:魏博[1] 吴国平[1] 朱士峰[1] 

机构地区:[1]南京大学地理与海洋科学学院,南京210093

出  处:《河南科学》2008年第4期454-458,共5页Henan Science

基  金:基金项目:国家自然科学基金资助项目(40071030)

摘  要:近些年来,Vega作为可视化领域的世界领先的软件环境,突现了它巨大的魅力.通过对基于MFC的Vega三维景观动态仿真原理研究,介绍了MFC开发框架下利用Vega进行虚拟场景的设计和实现的方法,并给出了实现的细节.In recent years, Vega, as the best software in the visualization fields, has sprung out its attractive charm. This paper, introduces the way to design and realize the virtual reality scene in Vega by studying on the theory of Vega 3D active scene produce based on MFC, and gives the details about the technologies appearing in the progress.

关 键 词:VEGA 虚拟现实 MFC 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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