检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王翀[1] 徐建建[1] WANG Chong, XU Jian-jian(Shandong University of Science and Technology, Qingdao 266510, China)
机构地区:[1]山东科技大学,山东青岛266510
出 处:《电脑知识与技术》2008年第2期686-690,共5页Computer Knowledge and Technology
摘 要:蛇形益智魔方是智力魔方的一种,由27个两两相连的小正方体组成。文章通过计算机图形学的概念建立空间三维坐标模型,对模型中关键点进行分析归类,对空间中每个方块体可能的坐标点进行了递归公式推导,最后利用三维空间坐标的遍历算法采寻找蛇形魔方所有可能的解,指出了模型的使用前景。The S-shaped intellectual magic square which composes of 27 cubes connected each other is an type of intellectual magic squares, This paper presents a 3D spatial data model based on the concept of computer graphics, We analyze and classify the key little cubes and put forward a recursion formula for all possible coordinate points about every little cube, In the end, All results which gotten from a recursion algorithm and the prospect about this model have been given in the paper.
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