检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京邮电大学信号处理与传输研究院,江苏南京210003
出 处:《南京邮电大学学报(自然科学版)》2008年第2期1-5,共5页Journal of Nanjing University of Posts and Telecommunications:Natural Science Edition
基 金:国家自然科学基金(60772062);教育部重点科技项目(206055);江苏省高校自然科学重大基础研究项目(06KJA51001)资助项目
摘 要:为有效利用频谱资源,提高频谱效率,文中利用环境感知技术,设计出认知无线电跨层结构框架,提出一种新的功率控制博弈BPCG(Bandwidth and Power Control Game Algorithm)算法,研究不同用户的频谱带宽分配和功率控制,该算法在确保频谱带宽有效分配前提下,通过对用户功率的有效控制,实现网络总吞吐量的提高。仿真结果表明该算法在相同的功率消耗前提下,网络吞吐量显著提高,并随频谱带宽的增加,实现网络吞吐量的最大化。To increase the efficiency of spectrum utilization and improve system performance, we developed a cross-layer design framework which combines spectrum bandwidth allocation with power control for cognitive radios, and proposed a novel throughput game algorithm BPCG( Bandwidth and Power Control Game Algorithm). The simulation results show that the algorithm can increase the total throughput markedly under the same power consumption. Moreover, with the increment of spectrum bandwidth, the total throughput is maximized.
关 键 词:认知无线电 资源分配 功率控制 跨层设计 博弈论
分 类 号:TN911.6[电子电信—通信与信息系统] TN915.04[电子电信—信息与通信工程]
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